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2015
09-11

Unity修改Particles Render Material(Unity3D开发之二十三)

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美术在制作粒子特效的时候需要能修改让粒子在某些时刻闪烁,看了下发现没有设置能实现,所以加个脚本给美术使用。

原理就是让美术能控制Render修改Image的Color

Unity修改Particles Render Material(Unity3D开发之二十三) - 第1张  | Cocos2D开发网
1. Start Blink Time:开始切换Color的时间
2. Blink Frame Time:每一个Color保持的时间
3. Blink Color:待切换的Color数组

最后编辑:
作者:Houzi
Write the code. Change the world.
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Unity修改Particles Render Material(Unity3D开发之二十三)》有 24 条评论

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  4. 她们两个都不好看,陶喜儿和潼恩最好看

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  6. 还是天行轶事更好看一点

  7. 最烦你这种傻波一

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  9. 故事的主人公真幸福,羡慕ing !

  10. 没车,貌似就是一晒贴

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  15. 贴吧那时候出什么豆就已经开始捞钱了

  16. 喜欢IT技术男,我23号奔疼讯笔试。。

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  19. 你什么线路??

  20. 你什么线路??

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  22. [emote]ohmy[/emote]

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  24. 这个组织不会让青年人有希望与未来,让青年人为生计发愁、为房贷发愁、为年迈的父母养老医疗发愁、为幼小成长教育发愁、连饮用奶粉安不安全都在发愁,这是它们的统治法宝!当这些发愁事情解决了,这个组织就完蛋了,台湾的美丽岛事件、南朝鲜的光州暴动活生生例子,北朝鲜人

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